Nach längerer Zeit gibt es jetzt ein Major-Update.
Was ist neu:
* Spielbrett in OpenGL Graphik mit eigenen Wavefront-Models Das Brett hat jetzt eine (einstellbare) Perspektive, es gibt Licht und Schatten, und die Steine haben eine Höhe. Und alles lässt sich mit eignen Mods verändern. Und wer den neuen Schnickschnack nicht mag, der kann einfach weiter die alte Graphik benutzen.
* Was-wäre-wenn Variante Mit dieser Option kann ein Buchstabe des Bänkchens in einen Joker umgewandelt werden (Jokerisierung). Aber dann muss die Punktzahl des Zuges auch mindestens so hoch sein, wie der Bonus eines Bingos - 50 Punkte üblicherweise, der jetzt frei einstellbar ist.
* Neue Konfiguration Der Einstellungsdialog wurde komplett überarbeitet. Das Ziel war es, einen einfachen Zugriff auf die wichtigsten Optionen zu bieten, aber für Experten auch alle Schalter anzuzeigen.
* Schnell, sicher, zuverlässig Zahllose Fehler wurden behoben, einige Prozeduren sind jetzt schneller und es gibt keine Abstürze mehr, hoffentlich.
- Fehler mit whitespace in xml configuration behoben - die Standardansicht ist jetzt 2D (OpenGL ist natürlich weiterhin vorhanden) - die Konfiguration zum Wörterbuch hat jetzt einen Link zur Wortkontrolle - Mindestbreite im Hauptfenster - Türkisch als Standard integriert
- Option für die CLABBERS-Variante hinzugefügt - Screenshot auch von Spielbrettern im OpenGL-Modus - Export aller Spielzüge als Film (wenn ffmpeg installiert ist) - Verbesserte Zeiterfassung - einige Fehler behoben
- Berechnung von Zügen verbessert - Verschiedene Erweiterungen für die graphische Ansicht (OpenGL) - Neue Positionierung für das Bänkchen (konfigurierbar) - MacOS-Version benutzt den Carbon-Framework jetzt - Vielzahl Fehlerkorrekturen
Die Weihnachtsversion 3.1.4 bringt alle neuen Features, d.h. Platzierung per Tastatur [1], Gewinn/Verlust Statistik [2], Reihenfolge der Spieler [3] etc. Viel Spaß!
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