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Scotty Offline

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Tue Sep 07, 2010 2:24 pm
MacOS Quote · reply

Es gibt zwei Varianten des Programms für Apple Computer, beide unterstützen nur bestimmte Aspekte und sind daher als Test* bezeichnet.
Test-Scrabble3D-darwin.zip enthält das aktuelle Programm, wobei die Funktionalität komplett enthalten ist. Das schließt Multithreading, Netzwerk und OpenGL*) etc. ein. Allerdings werden unter dieser Variante keine "speziellen" Graphikoperationen ausgeführt. Dadurch gibt es keine Anzeige des Fortschritts auf dem Statusbar, keine Ausgabe der aktuell ausgelegten Punkte, keine Symbole zum Spielstatus, keine kursive Schrift in den Menüs der Spieloptionen für Dateien, die erst herunter geladen werden müssten und auch keine Icons in solchen Menüs sowie keine Dragimages.
Die Version Test-Scrabble3D-darwin_Qt4.zip ist für das Qt4 Framework ausgelegt und benötigt dieses um überhaupt gestartet werden zu können. Dort geht fast alles an Graphik (außer Dragimages und ein paar Fehlern bei Pulldownmenüs). Dafür geht hier kein OpenGL, was ein 3D-Spiel schwieriger macht.
Beide Versionen haben den aktuellen Entwicklungsstand (Beta 21).

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*) OpenGL = Graphik des 3D-Würfels


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Scotty Offline

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Sun May 13, 2012 7:24 pm
#2 RE: MacOS Quote · reply

Ich habe die MacOS X Versionen aktualisiert. Sowohl die Variante in Carbon als auch Qt sind noch in der Entwicklung und deshalb unter Main_Program / Test zu finden. Aber ich hoffe, bald eine funktionsfähige Version hinzubekommen. Die Qt-Variante hat kaum noch Fehler.


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Scotty Offline

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Sun Jun 03, 2012 1:45 pm
#3 RE: MacOS Quote · reply

Die erste richtige MacOS Version wird gerade hochgeladen. Da der Qt-Framework Teil des Bundles ist, ist das Diskimage relativ groß. Dafür funktioniert mit Qt das meiste. Ein paar Einschränkungen gibt es allerdings: keine 3D Ansicht (es gibt kein OpenGL), die Dragimages werden fast immer falsch angezeigt (ich finde den Fehler nicht) und einige Umlaute bzw. Sonderzeichen stimmen nicht (die Änderungen sind sehr aufwändig). Apple scheint auch sensibler auf andere Probleme zu reagieren: beim Berechnen von Zügen unter aktiviertem multithreading kam es fast immer zu einem Fehler. Trotz der Fehler denke ich, dass Apple-Benutzer Freude an dem Programm haben können.


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