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 Fehlermeldungen & Wünsche
Scotty Offline

Administrator


Beiträge: 3.747

08.05.2012 15:40
Zeit im Netzwerkmodus speichern Zitat · Antworten

Wenn der Spieler, der am Zug ist, Zeit verbraucht, sollte diese auf dem Server gespeichert werden. Dadurch werden asynchrone Spiele mit Zeitkontrolle möglich und die Zeitspanne für eine Herausforderung bleibt erhalten. Aktuell kann ein Spiel immer neu geladen werden, wobei die Zeitkontrolle dabei immer genullt wird.


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