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 Fehlermeldungen & Wünsche
Scotty Offline

Administrator


Posts: 3.609

Tue May 08, 2012 3:40 pm
Zeit im Netzwerkmodus speichern Quote · reply

Wenn der Spieler, der am Zug ist, Zeit verbraucht, sollte diese auf dem Server gespeichert werden. Dadurch werden asynchrone Spiele mit Zeitkontrolle möglich und die Zeitspanne für eine Herausforderung bleibt erhalten. Aktuell kann ein Spiel immer neu geladen werden, wobei die Zeitkontrolle dabei immer genullt wird.


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